Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu

Naruto.fi Wikistä
Versio 8. kesäkuuta 2006 kello 18.08
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Underconstruction.png Artikkelin tiedot vaativat tarkistusta.
Tarkempia tietoja saattaa olla tarkistuslistassa.

Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu

HUOM Pelin englanninkielinen nimi on Naruto Ninja Council ja se julkaistiin 2006

GBA:lle Japanissa jo jonkin aikaa sitten ilmestyneessä Narutopelissä pääsee pelaamaan joko Narutolla tai vaihtoehtoisesti Sasukella. Molemmilla hahmoilla on käytössään 3 erikoisliikettä, jotka kukin vaativat tietyn määrän chakraa. Chakramittari nousee lepotilassa sekä liikkuessa mutta paljon hitaammin. Kaikki tekstit ovat Japania joten pientä sähläystä saa harrastaa, ennenkuin pääsee pelaamaan.

Itse peli on 2D-tasoloikan tyylinen, jossa juostaan eteenpäin vihollisia hakaten, ja jokaisen tason lopussa on tietenkin pomotappelu. Vastustajina löytyvät lähes kaikki Naruton hahmot omine erikoisuuksineen. Aluksi peli tuntuu lapsellisen helpolta, mutta vähän myöhemmin alkaa vaikeustaso nousta jo huimasti jonka itsekkin huomasin Orochimarua vastaan taistellessa. Vaikeimmissa pomotaisteluissa ei enää riitä nappien hakkaus, vaan pitää keksiä suunnitelma voittaa pomo, ikäänkuin Naruto-sarjassa.

Pelattavuus fyysisenä elementtinä ei tuottanut niin suurta mielihyvää näppäimistöllä tahkotessa, mutta ei suuremmin haitannutkaan. Paremman puutteessa jaksan hyvinkin tahkoa tuntia kauemmin, elleivät sormet väsy sitä ennen.

Nautintoa sai eniten irti jutsuista, joita olisi mieluusti kelvannut olla muutama enemmän. Ei ole montaa mukavampaa asiaa kuin lopettaa kirotun vaikea vastus sharingan tuli-iskulla, tai Naruto-combolla. Chakran palautuminen on toteutettu hyvin, tämä myös lisää nautintoarvoa, kun piilossa voi suunnitella yllätysiskua hieman korkeampiarvoisia ninjoja vastaan. Paljon nautintoa vähällä vaivalla.

Pelinä Naruto sopii hyvin sarjan faneille jotka saavat siitä luultavasti eniten iloa. Muille ehkä vaikeampi pala.

  • + Paljon vastuksia
  • + Hyvä tunnelma,
  • + Huumorilla höystetty
  • - Samantapaiset kentät
  • - Vähän liikkeitä
  • - Ei muita kielivaihtoehtoja
  • Grafiikka: 4/5
  • Äänet: 3/5
  • Pelattavuus: 3/5
  • Nautinto: 4/5

Kokonaisuudessaan hyvä peli faneille.

  • Arvosana: 4/5

- Kirjoittanut: Kaze

Underconstruction.png Artikkelin sisältö on puutteellinen
Voit auttaa Wikin laajenemista tarkentamalla artikkelia. Artikkelin muistiinpanoja saattaa löytyä tarkistuslistasta